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Lunes, 13 de Octubre de 2008

Assasin’s Creed 2 en desarrollo

Altair

El que fuera a la vez el mayor hype y bluff de la temporada pasada (en gran medida por la gran expectativa alcanzada antes de su estreno). Una vez pudimos jugar a Assasin’s Creed, vimos que era un juego con un acabado técnico espectacular pero que se había olvidado de un factor crucial como la jugabilidad, llegando ésta a hacerse monótona y aburrida.

Unas deficiencias que espero que estén puliendo en la segunda parte de las aventuras de Altair. La noticia de su desarrollo ha saltado a la luz a raíz de una declaraciones de David Wilkinson, jefe de animación de Prince of Persia, en las que asegura que Ubisoft ya se encuentra manos a la obra.

“El equipo de animación de Altair, están ocupados para hacer que luzca mejor. La última vez que les vi, estaban ocupados en enseñar a nadar a Altair”, fue lo declarado por Wilkinson.

Poco más se sabe sobre esta nueva entrega, pero tener por seguro que seguiremos muy atentos a todo lo relacionado con el juego, e informando de ello.

Vía WildGames

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Comentarios

1
wildgames
13 de Octubre de 2008 - 6:36 pm

Yo espero que no se haga tan repetitivo como la primera parte…

2
Trailer de lanzamiento de Mirror’s Edge
7 de Noviembre de 2008 - 9:25 pm

[...] Sin más os dejo con este aperitivo suculento de este must play, del cual esperamos que no se repita un desinfle de hype como el que se produjo con Assasin’s Creed. [...]

3
Ubisoft dispuesta a sacar la mejor mano para la nueva temporada | Modo Juegos
23 de Enero de 2009 - 6:00 pm

[...]  logre diferenciarse de éste en términos de jugabilidad) es Assassin’s Creed 2, tal y como os avanzábamos hace un tiempo. Según los planes de la compañía, las nuevas aventuras de Altair verían la luz [...]

4
Teaser debut de Assassin’s Creed 2. Empieza la maquinaria hype
7 de Abril de 2009 - 11:36 am

[...] la promoción con el primer teaser de Assassin’s Creed 2. Anteriormente ya apuntábamos con la salida de una segunda parte de las aventuras de Altair, y nos hicimos resorte del rumor, en ese momento, que decía que el juego estaría [...]

 

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