Modo Juegos – Blog de Videojuegos

Un blog sobre videojuegos y consolas

Sábado, 25 de mayo de 2013

Need for Speed Rivals no estará en Wii U

EA sigue dejando de lado a Wii U

El drama continúa para los usuarios de Wii U, aunque a la vista de las últimas declaraciones de Electronic Arts sobre sus intenciones con la consola, ya deberíamos imaginar que noticias como esta se van a repetir de forma constante. Hace unos días EA dijo por medio de uno de sus representantes que su compañía no está trabajando en Wii U debido a lo mal que funcionó el lanzamiento de FIFA 13. Después otro representante de la compañía precisó en que no van a abandonar sus planes con Wii U, pero que se lo tomarán con calma para ver cómo avanzan las cosas.

Cuando hace unos días se anunció el desarrollo de Need for Speed Rivals de manera multiplataforma, precisándose que se lanzaría en PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PlayStation 4, ya se pudo imaginar que Wii U se quedaría sin su versión correspondiente. Ahora la noticia se confirma, por lo que se aprecia que el “castigo” de Electronic Arts hacia el nuevo hardware de Nintendo se alargará más de lo que se creía y posiblemente no habrá títulos nuevos de EA para la plataforma en este año 2013.

La justificación que se ha proporcionado para que el juego no salga en Wii U es que el motor Frostbite 3 no ha sido creado de forma especial para funcionar en la máquina de Nintendo. En Xbox One y PlayStation 4 sí ofrece unos resultados más que sólidos, pero la consola de nueva generación de Nintendo no está preparada para ello. La razón cuadra, dado que es algo que otros desarrolladores ya han llegado a comentar con anterioridad.

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Phoenix Wright tendrá trilogía en el sistema iOS

La versión HD de la saga Phoenix Wright llega a iOS

La franquicia de Phoenix Wright, el abogado más intrépido de Capcom, está muy de actualidad debido al futuro lanzamiento de Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies en la consola Nintendo 3DS. Se está hablando mucho de este juego por su lanzamiento único en formato digital, algo que ha enfadado mucho a los fans que están acostumbrados a tener las aventuras del personaje en sus cajas con sus manuales de instrucciones correspondientes.

Pero mientras este juego de Nintendo 3DS sigue en desarrollo, Capcom aprovecha la fama del personaje y anuncia que el día 30 de mayo se pondrá a la venta en el sistema operativo iOS el juego Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD. Como su propio nombre indica, se trata de la trilogía de los tres juegos principales que caracterizan las aventuras de Phoenix Wright. Son juegos que originariamente, al menos en inglés, solo estaban disponibles en consolas, por lo que los usuarios agradecen mucho que se conversionen a los móviles para así poder conocerlos.

El lanzamiento de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD se produce siguiendo los cánones habituales de este tipo de adaptaciones a iOS. Esto significa que los tres juegos van a lucir en alta definición y que incorporan soporte de imagen para la tecnología Retina. Además, y como elemento extra con el objetivo de hacer los juegos un poco más divertidos, se han añadido una serie de funciones sociales que permiten a los usuarios compartir sus experiencias en los tribunales.

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Viernes, 24 de mayo de 2013

Mirror’s Edge 2 se filtra en un listado de Amazon

Es posible que pronto se presente la secuela de Mirror's Edge

La secuela de Mirror’s Edge siempre ha sido uno de esos proyectos que los usuarios han demandado, pero en el cual Electronic Arts nunca se ha mostrado interesada. La primera entrega fue un éxito entre la crítica y convenció a numerosos usuarios que llegaron a elegirlo como uno de los juegos más apreciados de su época, pero las ventas no acompañaron. Mirror’s Edge, por su particular jugabilidad, no era un producto que resultara muy comercial, lo que le acabó pasando factura.

Ahora Amazon Alemania, que ya es una habitual del círculo de las filtraciones, ha incluido la ficha del juego en su listado de próximos lanzamientos. No ha publicado ningún tipo de detalle, por lo que aún es pronto para hablar del juego, pero el pensamiento generalizado es que EA aprovechará el E3 del próximo mes de junio a la hora de anunciar este título a bombo y platillo. Sería una de las no-sorpresas más esperadas por los usuarios, aunque hay cierta preocupación por saber si será multiplataforma o si se convertirá en una de las producciones exclusivas de la consola Xbox One con la cual Electronic Arts está trabajando codo con codo.

La existencia de Mirror’s Edge 2, por mucho que EA haya negado su interés en el juego, se encuentra casi confirmada desde meses atrás. En julio de 2011, Patrick Soderlund, el vicepresidente senior de EA, dijo que su compañía estaba trabajando en un proyecto relacionado con el mundo de este título. Posteriormente, en noviembre de 2012, Ben Cousins, general manager de EA Easy, comentó que DICE estaba trabajando en la secuela de este título.

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Jueves, 23 de mayo de 2013

Sony confía en el potencial de PlayStation 3 para Gran Turismo 6

Gran Turismo 6 tendrá mucho margen de éxito en PlayStation 3

¿Por qué Sony ha elegido la consola PlayStation 3 para el lanzamiento de Gran Turismo 6 y no ha decidido dejar el proyecto cara a su lanzamiento en PlayStation 4?. Es la pregunta que se realizan muchos usuarios y todavía existen dudas sobre si el juego también llegará a la consola de próxima generación. De momento, no obstante, el juego será exclusivo de la consola actual de la compañía.

A la pregunta de porqué Gran Turismo 6 se lanza en PlayStation 3 y no en PlayStation 4, Jim Ryan, CEO de SCEE, ha declarado que su compañía todavía cree que la actual consola tiene un gran potencial. Ryan asegura que creen que PlayStation 3 tiene mucha potencia todavía de la cual saben que Polyphony Digital se puede beneficiar a la hora de desarrollar el juego.

Al mismo tiempo, el ejecutivo recuerda la trayectoria de Gran Turismo desde su existencia. Los dos primeros Gran Turismo se lanzaron en PlayStation, Gran Turismo 3 y Gran Turismo 4 llegaron a PlayStation 2 y luego llegó Gran Turismo 5 a la consola PlayStation 3. Si nos basamos en la lógica y en la trayectoria de la franquicia, lo lógico sería que Gran Turismo 6 se lanzara también en PlayStation 3 antes de que la saga de el salto a la próxima generación de consolas.

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Miércoles, 22 de mayo de 2013

Mortal Kombat Komplete Edition no pierde la oportunidad de llegar a PC

La versión PC de Mortal Kombat Komplete Edition está confirmada

Ahora que Injustice: Gods Among Us ya está triunfando en todo el mundo es difícil imaginar que Mortal Kombat, el juego previo de NetherRealm Studios, siga captando titulares en la prensa. Pero la compañía se ha puesto manos a la obra y ha recuperado el juego para sorprender a los usuarios anunciando que Mortal Kombat Komplete Edition se lanzará en formato PC. Estará a la venta tanto en versión digital a partir del día 3 de julio como en formato físico desde el 2 de agosto.

Los fans del género de la lucha encuentran en la versión completa de Mortal Kombat una ocasión ideal para acceder a uno de los títulos de combates más importantes de los últimos años. Esta edición reúne todo el contenido adicional que se ha ofrecido en consolas en formato digital, que al mismo tiempo viene a ser todo lo incorporado en la versión completa que también llegó a PlayStation 3 y Xbox 360.

El grueso del contenido añadido en la edición completa se trata de un paquete de cuatro personajes. Tres de ellos son deudores del universo de Mortal Kombat: Skarlet, Kenshi y Rain, mientras que el cuarto es un luchador procedente del mundo del cine, el mismísimo Freddy Krueger. La unión de estos cuatro luchadores con skins alternativos para los demás personajes proporciona en la versión completa una buena oportunidad para disfrutar del trabajo que realizó NetherRealm Studios antes de dar forma a Injustice: Gods Among Us.

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PlayStation 4 también tendrá el modo FIFA 14 Ultimate Team

Xbox One no tendrá Ultimate Team en exclusiva

La conferencia de Microsoft para anunciar su consola Xbox One estuvo arropada por la participación de algunos socios que decidieron dar apoyo a la nueva máquina en su presentación. Electronic Arts fue una de estas empresas, la cual anunció que apoyará a Xbox One con numerosos juegos y con la innovación que supone el sistema Ignite.

Uno de los juegos anunciados para la nueva consola Xbox One fue FIFA 14, el próximo episodio de la característica saga futbolística de EA Sports. Si bien hubo un poco de confusión durante el evento, con algunos medios entendiendo que Electronic Arts había dicho que FIFA 14 sería exclusivo en la nueva generación de Xbox One, al final se terminó confirmando que lo único que llegaría en solitario a la consola de Microsoft sería el modo Ultimate Team. Esta modalidad ha obtenido gran fama en los últimos años, tanto que se ha convertido en uno de los pilares fundamentales de la experiencia futbolística de la empresa, por lo que se trató, a priori, de un buen tanto a favor de Microsoft.

No obstante, ahora Electronic Arts detalla que la información se ha entendido mal y que FIFA 14 Ultimate Team también estará disponible en PlayStation 4. Por lo que parece, el único contenido exclusivo que tendrá la consola de Microsoft serán algunas funciones o DLCs, algo que no se ha especificado, que no estarán en PlayStation 4.

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Martes, 21 de mayo de 2013

Los DLC de Call of Duty: Ghosts estarán primero en Xbox One

El acuerdo de Microsoft y Activision se mantiene

Se acaba de anunciar hace pocas horas la existencia de Xbox One, la próxima consola de Microsoft. Esta dará sucesión a Xbox 360 y se intentará convertir en el centro del entretenimiento en el hogar, funcionando como un equipo todo en uno de amplias prestaciones. Pero por mucha televisión, deportes y opciones de configuración que ofrezca, Xbox One también dará pie a disfrutar con nuevos juegos. Uno de ellos, que no obstante, también estará disponible en otras plataformas, como PlayStation 4, será Call of Duty: Ghosts, la próxima entrega del universo de Activision.

Dice Activision que aunque se podrían haber conformado con realizar otro episodio de Modern Warfare, en realidad han querido aprovechar el inicio de la generación para hacer algo totalmente nuevo. La justificación también se podría encontrar en que han quemado de forma excesiva la subsaga, con lo que necesitan algo nuevo para mantener un nivel de ventas que ha caído en los últimos tiempos de manera preocupante. Sea cual sea el motivo de cambiar de aires el público se puede alegrar, dado que el próximo Call of Duty tendrá un guión cinematográfico, escrito por un profesional del cine, y nos situará, al mismo tiempo, en un entorno radicalmente diferente a lo que se ha venido viendo en la saga.

Algo que no cambiará en su lanzamiento es que Microsoft tendrá la exclusividad temporal de los contenidos DLC del juego. Esto significa, tal y como se ha confirmado en la presentación de Xbox One, que los usuarios que se hagan con Call of Duty: Ghosts en esta edición tendrán acceso primero a los contenidos descargables publicados por Activision. Y posteriormente, como ya es tendencia, aparecerán en las demás plataformas a las que llegue el nuevo Call of Duty.

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Lunes, 20 de mayo de 2013

Deathstroke será el primer DLC de Batman: Arkham Origins

Deathstroke se convierte en el primer DLC de Batman Arkham Origins

Warner Bros. Interactive ya le ha cogido el truco al lanzamiento de contenidos DLC para desgracia de los usuarios. Si el último juego de Batman ya acosó a los usuarios con DLC, y ha ocurrido lo mismo con el lanzamiento de Injustice: Gods Among Us, ahora la práctica se repetirá con la salida de Batman: Arkham Origins, la próxima entrega de las aventuras del Caballero Oscuro. La mala noticia es que el DLC vuelve a ser de relevancia, dado que habilita el control de un personaje con el que no podremos llegar a jugar en la campaña básica del juego.

Se trata de Deathstroke, el villano del universo de DC Comics que cada vez está más presente en cómics, televisión y otras adaptaciones. Los fans de Green Arrow le han podido ver en la serie de televisión del héroe y recientemente también le vimos en Injustice: Gods Among Us, siendo uno de esos villanos que ofrece juego suficiente como para protagonizar escenas de lo más interesantes en todo tipo de juegos. Para Batman: Arkham Origins se ha pensado que Deathstroke se convierta en el primer personaje DLC, el cual se podrá conseguir llevando a cabo la reserva del juego.

La noticia no ha sido revelada de manera oficial por Warner Bros. Interactive, sino que ha sido Amazon quien lo ha anunciado a través de su catálogo online. En la información menciona a los usuarios que quienes hagan la reserva se llevarán la descarga de Deathstroke como personaje jugable, así como un total de 10 dólares en saldo para gastar en la tienda.

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3D Mario, Mario Kart y Smash Bros estarán en el Nintendo Direct

El próximo Nintendo Direct promete

Las últimas ediciones del Nintendo Direct han decepcionado al público debido a que la compañía japonesa no ha presentado juegos nuevos suficientemente impactantes. Los usuarios han increpado a Nintendo que no arriesgue ni siquiera con sus novedades de Nintendo 3DS, la consola que ya se ha establecido en el sector de las portátiles de manera más que destacada.

El público cree que Nintendo debería intentar complacer a los usuarios más, desvelar novedades y aprovechar estas ediciones del Nintendo Direct para sorprender. Estos eventos online cada vez se realizan de forma más frecuente y si bien en el pasado causaban mucho interés, cada vez están dejando más fríos a los usuarios. La buena noticia es que Nintendo parece haber aprendido de los errores. Al menos es lo que se deduce de las últimas declaraciones de Satoru Iwata, que dice en Twitter que la próxima edición de Nintendo Direct contará con la presentación de juegos muy interesantes.

Esta próxima edición del Nintendo Direct se celebrará en el marco del próximo E3, fecha que Nintendo sabe que se trata de uno de los mejores momentos del año para captar la atención tanto de los medios periodísticos como de los propios usuarios. En palabras de Satoru Iwata, este próximo Nintendo Direct se centrará en juegos como un nuevo episodio del universo Super Smash Bros., el juego 3D Mario, la próxima edición de Mario Kart y otros juegos relevantes del catálogo de Wii U.

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Sábado, 18 de mayo de 2013

Killzone Mercenary no quiere compartir titulares con GTA V

La fecha de lanzamiento de Killzone Mercenary se adelanta

Originariamente esperábamos el lanzamiento de Killzone Mercenary en PlayStation Vita para el día 17 de septiembre. Pero Sony ha revelado que ha decidido adelantar la salida de este juego portátil con el objetivo de evitar compartir titulares de lanzamiento con el muy esperado GTA V. El juego de Rockstar se pone a la venta el 17 del mes de septiembre, por lo que Sony no quiere tener que compartir los focos de la prensa, dado que sabe que de una manera u otra saldrá perdiendo. Es obvio, teniendo en cuenta que Killzone Mercenary es un título interesante, pero de distribución portátil, mientras que GTA V se trata de uno de los juegos que más expectativas han causado en los últimos años.

La nueva fecha de salida de GTA V se encuentra fijada en el día 4 de septiembre para el mercado de Europa. Los habitantes de Reino Unido tendrán que esperar dos días más, mientras que en los Estados Unidos el lanzamiento de Killzone Mercenary se espera para el día 10 de septiembre.

La noticia sobre el cambio de lanzamiento se acompaña por nuevos detalles que Sony ha desvelado en relación a los contenidos especiales que los fans podrán conseguir haciendo la reserva del juego. Este contenido son dos paquetes independientes de objetos para que podamos acabar con los enemigos con una mayor facilidad. No se ha precisado si cada reserva se llevará los dos paquetes o si tendrá que elegir una de ellas, aunque es habitual que se incluyan todos los DLC disponibles como bonus.

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