Alone in the Dark: Inferno, por fin la versión para PS3
Pocas veces sucede que una compañía atiende a los gamers, pero cuando ocurre es una importante noticia. Debido a las quejas de los usuarios con la versión de Alone in the Dark para la Xbox 360, sobre todo por el horrendo sistema de control, Eden Games decidió pornerse manos a la obra y realizar un versión mejorada llamada Alone in the Dark: Inferno, en vez de un mero port para PlayStation 3.
En este Inferno que cuya salida al mercado está prevista para el próximo mes de noviembre, trae mejoras en el mencionado sistema de juego y nuevo contenido, acorde con su denominación. Sin embargo, el argumento principal seguirá siendo fiel al anterior, donde el investigador Edward Carnby se las verá y se las deseará para desentrañar qué demonios ocurre bajo el Central Park de Nueva York.

Estas son las mejoras y nuevas características ofrecidas en la nota de prensa:
- Control de la cámara completo (360º): Se ha mejorado el control de la cámara, permitiendo una total libertad de movimientos. Esto influye tanto en la perspectiva en tercera persona como en el control de nuestro personaje, siendo ahora más accesible y preciso. Todo esto se traduce en una mayor inmersión dentro del juego al permitir a los jugadores ver el fuego y la destrucción que están causando en todo su esplendor.
- Sistema de control renovado: Las reacciones de Carnby en tercera persona son ahora más rápidas y fluidas, elevando el ritmo del juego y permitiendo calcular con más precisión nuestra próxima decisión en los momentos críticos.
- Inventario más accesible: Ahora el sistema de inventario y acceso a los objetos de nuestra chaqueta son más lógicos, con la habilidad de combinar elementos y movernos por el inventario de forma rápida a través de la cruceta digital (D-pad) o el stick analógico. Además, el juego se detiene cuando se accede al inventario para permitir la máxima creatividad a la hora de crear objetos y armas.
- Más pistas: Se han incluido nuevas pistas en pantalla que nos ayudarán a adaptarnos rápidamente a los controles y comprender fácilmente como afrontar las situaciones más delicadas.
- Mejoras en la ‘Visión Espectral’: Un tutorial al principio del juego explica cómo conseguir esta habilidad (un poder que concede la cualidad de ver lo invisible). Además, la dificultad se ha suavizado para que no sea necesario utilizar tanto esta característica y alcanzar el final del juego con mayor facilidad.
- Conducción y física del coche: Las secuencias de conducción se han visto mejoradas, aumentando la suspensión y reduciendo los derrapes. El control del coche ahora es más divertido y manejable, convirtiendo nuestra experiencia al volante en agradables paseos por el parque.
- Nivel ‘59th Street’ renovado: Uno de los niveles más excitantes del juego es ahora incluso mejor. La dificultad de esta vibrante carrera contra la fisura se ha visto compensada y se han añadido tanto puntos de control en Columbus Circle como claras órdenes de dirección por parte de Sarah.
- Nueva secuencia de acción: Se ha incluido una exclusiva secuencia en el Episodio 6 para ofrecer más emoción y variedad a este nivel.
Más información la web oficial: Alone in the Dark Central Dark
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13 de Octubre de 2008 - 4:41 pm
Yo espero que, como dicen por ahí, salga junto con el de PS3 un parche para el de X360. Que aunque ya casi me lo he terminado, lo volvería a jugar solo por disfrutar del control.
Yo pensaba que, viendo el control, estuviese adaptado para Wii, pero según me han contado ni eso N_N
13 de Noviembre de 2008 - 7:03 pm
[...] y Eden Games han pulido esta versión para PS3 después de recibir un feedback negativo de la versión lanzada para Xbox 360. Con el añadido “inferno” en su título, y todas las modificaciones hechas, Atari [...]
7 de Octubre de 2009 - 10:01 am
[...] encargado del desarrollo ha sido Hydravision, responsable Obscure II y la última entrega de Alone in the Dark, que tan ampliamente fue criticada por su escasa jugabilidad, por tanto, habría que andarse [...]